martes, 2 de diciembre de 2008

80 y descanso



Llegué a 80 el viernes pasado, más de dos semanas después del lanzamiento de la expansión. Creo que no he sido ni muy lento ni muy rápido, lo he subido a un ritmo normal, si como normal entendemos questear sin parar y alguna mazmorra a última hora. He disfrutado de misiones muy interesantes, que han hecho que esta expansión me guste más de lo que pensaba.

Ahora estoy haciendo todas las mazmorras que no hice durante mi subida para saber como van, y cuando consiga algo más de equipo empezaré con las heroicas. También tengo muchas ganas de empezar con las raids de 10, pero para eso hace falta que se pongan las pilas en mi hermandad, pero bueno, se esperar. Además así mientras voy subiendo poco a poco a mi DK, que por lo pronto hasta que no tenga minería y joyería a 300 no pienso llevarlo a Terrallende.

He estado mucho tiempo sin escribir, el motivo es que ya no me motiva tanto como antes. No se me ocurre sobre qué hablar a parte de sobre lo que hice el día anterior, que normalmente no suele ser muy interesante la verdad.
Así que, como ya venía rumiando desde hace días, me despido temporalmente del blog.
En realidad puede que sea temporal o puede que sea definitivo, eso aun no lo se. Por lo pronto lo dejo en modo de standby.

Ha sido un placer escribir para vosotros, mis fieles lectores. Muchas gracias por vuestras visitas y vuestros comentarios.
Un saludo y ¡suerte a todos!

jueves, 20 de noviembre de 2008

Dekás

Ayer, después de subir a 74 a mi paladín (curiosamente en mi hermandad me llaman friki, cariñosamente eso sí, cuando Rasganorte está plagado de 80s y gente con montura voladora ya!) y hacer un par de quests de la nueva zona a la que iré, Colinas Pardas, decidí retomar la aventura de mi Caballero de la Muerte, o DK como parece que va a quedarse la abreviatura finalmente.

El primer día de la expansión jugué un ratillo con él. Le puse de nombre Macauly, ya que Macaulyculkin era demasiado friki xD
Lo subí hasta 56 y hice las suficientes quests como para hacerme con la montura.
No fue hasta ayer, 5 días después cuando lo retomé.

Los primeros cambios que noté, la zona de inicio estaba vacía, todos los DKs ya han salido de las Tierras de la Peste y hacer misiones era algo bastante menos estresante ahora. Mejor así, ahora podría concentrarme más en la historia y el trasfondo del personaje que en pelearme con decenas de clones para matar un miserable campesino.
Dicho y hecho, me metí de lleno, leyéndome detenidamente las quests, disfrutándolas. Está logradísimo el inicio del DK, ojalá cada clase tuviera un inicio así, te identificarías más con ella. A la vez que disfrutaba del lore empezaba a familiarizarme y a leer bien los nuevos hechizos y habilidades, el primer día mis ataques eran un continuo spammeo de hechizos sin ton ni son, y aunque ayer a veces también lo era, al menos intentaba seguir unas rotaciones. Eso sí, rotaciones inventadas por mí, puede que no sean las correctas así que seguiré investigando, sobre todo en ese magnífico blog dedicado al DK: Death Knight.
Retalenté a Sangre, siguiendo una de las guías de ese blog, copiando descaradamente la primera build que vi.
He de reconocer de todas formas que voy bastante perdido con el personaje, no acabo de pillarle bien el truco a eso de las runas y que se conviertan en runas de la muerte o algo así. Supongo que con el paso de los niveles iré entendiéndolo mejor.
El caso es que aun no sabiéndolo usar bien, matar es muy sencillo y rápido, me encanta la habilidad esa que atraes a un enemigo hacia ti, es el principio de su fin!

A lo que iba, seguí con las misiones, y me dejaron casi tan asombrado como las que comenté el día anterior. Atención que pueden venir SPOILERS.

Me gusta mucho la interacción que hay en estas misiones con el mismísimo Rey Exánime, hablar con él me pone los pelos de punta. Por el final de la cadena de misiones, hay una que es donde se empieza a ver el principio del fin a tu lealtad al Rey. Te mandan que mates a un pobre prisionero en unos barracones contiguos. Dependiendo de la raza que seas, matarás a alguien diferente, pero siempre de la misma raza que tu. En mi caso me tocó matar un enano, y antes de la ejecución te dice que te recuerda de cuando eras pequeño, que cómo has podido acabar así. Ese es el principio del fin como seguidor de Arthas.
Pocas misiones después, en una batalla épica contra los humanos de la Capilla de la Luz, te rindes finalmente y sucumbes al poder de la luz.
Eres enviado a Ventormenta (en el caso de la Horda supongo que a Orgrimmar, aunque lo desconozco), donde nada más entrar los guardias y los ciudadanos te insultan y te escupen, además no puedes montar a caballo, teniendo que soportar esa humillación a pie hasta llegar a los pies del Rey Varian (que gran nombre) Wrynn. Después de entregarle una carta, te perdona y tu reputación con Ventormenta sube hasta honorable, olvidándote así de recibir más escupitajos de la gente de tu propia facción.
Una vez más aplaudo desde aquí a Blizzard por el curro que le han dado a esta nueva clase. Estoy disfrutando de estos momentos de juego como nunca.
Luego de todas las misiones decidí darle a Macauly sus profesiones. La única que tenía segura era Minería, para combinarla con Ingeniería, Herrería o Joyería.
Ingeniería la desestimé la primera, me parece muy divertida, pero útil para PVE y para mis otros personajes no.
La decisión estaba difícil entre Herrería y Joyería.
Con Herrería me podría crear armas o armaduras exclusivas y de alto nivel para mi DK, y quizá alguna de menor valor al paladín, sin embargo las joyas me sirven para todos los personajes que me haga, así que me decanté por Joyería al final. Uno de los factores que también influyó fue el leer lo dura que es de subir Herrería.
Como con el DK no tengo ninguna prisa en llegar a 80, subiré primero las profesiones hasta 300 antes de entrar en Terrallende en serio, aunque también es posible que pase de ellas y suba de nivel a mejor ritmo, quien sabe!

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Maravillado: Segunda parte




Los días pasan y sigo subiendo a mi paladín tranquilamente. Ayer hice bastantes misiones y lo dejé a punto de caramelo para el 74.
Ya comenté en el último post lo maravillado que me está dejando está expansión, y hoy tengo que volverlo a repetir.

Ayer me embarqué en dos de las cadenas de quests más impresionantes que he vivido desde que juego al WoW.
Atención porque a partir de ahora vienen SPOILERS masivos sobre esas misiones, avisados estáis.

La primera de ellas viene después de una larguísima serie de misiones que al final nos lleva a presenciar un espectacular video (que ya se filtró hace tiempo) donde podemos ver a las fuerzas de la Alianza lideradas por Bolvar Fordragón avanzando hacia las puertas de Icecrown, reclamando la presencia del Rey Lich. Empieza una cruenta batalla a la que se unen fuerzas de la horda, lideradas por Saurfang. Al final aparece el mismísimo Rey Lich, al que Saurfang se atreve a retar, y muere en el intento. Cuando parece que todo está perdido aparece Putress, que ha traicionado a Sylvannas y lanza un gas sobre los combatientes, matando a todos excepto al Rey Lich, que logra volver a su guarida, malherido.
Este video es espectacular, lo podéis ver en el siguiente link:
http://www.youtube.com/watch?v=ZFm-mrJQD5k

Algo curioso es que después de ver este video, el escenario cambia y vemos toda esa zona quemada debido al ataque de Putress, gran detalle por parte de Blizzard.
Lo siguiente que te mandan (después de unas misiones) es ir a Ventormenta a hablar con el mismísimo Rey Varian (tocayo de mi brujo por cierto). Una vez en su trono, te envía junto a él y a Jaina a Entrañas, para acabar con Putress. Esta misión es increíble, si bien no hay que hacer mucho ya que entre el Rey y Jaina todos los enemigos van cayendo rápido, es impresionante estar adentrándote en Entrañas (instanciada por supuesto, no hay otros jugadores) y pelear junto a Varian.
Al final logras llegar delante de Putress, al que se da muerte. Luego, y aquí viene algo muy importante, al enterarse Varian de que Thrall está en la ciudad, vamos en su búsqueda y una vez enfrentados, comienzan a pelear, aunque Jaina nos congela a todos y nos devuelve a Ventormenta. Este evento supone el comienzo de la Cuarta Guerra. Casi nada.

La otra serie de misiones que me dejaron boquiabierto ayer, fueron unas que acaban en la mismísima cueva donde estaba escondida Agonía de Escarcha, más conocida por ser la espada con la maldición que llevó a Arthas a convertirse finalmente en el Rey Lich. Al final de esta quest, y delante de la espada, se activa una animación en la que vemos ese preciso momento en el que un joven Arthas llega a la caverna acompañado del enano Muradin y toma como suya la espada maligna.

Son misiones que hacen que uno sienta que de verdad hay una historia y una trasfondo en el juego, y no un simple juego de matar bichos como loco para subir de nivel.
Soy incapaz de acordarme de los nombre de las misiones para deciros donde empiezan y podáis hacerlas, pero os recomiendo que las intentéis buscar porque es de lo mejorcito que hay en el juego hasta la fecha.

lunes, 17 de noviembre de 2008

Maravillado




Por fin he podido disfrutar realmente de la expansión este fin de semana.
Y he de decir que me encanta. Como ya dije, me decanté por Fiordo Aquilonal para comenzar de nuevo el questeo y no me canso de esa zona. Anoche lo dejé a dos misiones de completar el logro de 130 quests en esa zona y si fuera por mi seguiría haciendo muchas más.
El paisaje, intercalando bosques, zonas nevadas, cuevas, un bosque ardiendo, islas, montañas, cortados...
La riqueza del paisaje es abrumadora y la banda sonora aun más, estoy de acuerdo con lo que dice Banthar en su post, Rasganorte es una obra maestra.

Ahora mismo estoy a nivel 72, subiendo sin prisa pero sin pausa. Haciendo todas las misiones de la zona y todas las mazmorras que puedo. Las 3 mazmorras que he hecho, Utgarde, Nexo y Azjol-Nerub, me han parecido bastante sencillas, aunque en algunos jefes en concreto las pase canutas curando. Ya he cambiado algunas piezas de mi equipo por otras azules de las nuevas mazmorras. He tenido muchísima suerte ya que he sacado loot en el 90% de los bosses que hemos tirado. Siempre caen cosas de healer de malla o placas, y sino caen placas de DPS y como nadie tira me las guardo para un posible retalenteo a Retri si se llega a confirmar lo de la doble tabla de talentos.

Conseguí acceso a Dalaran con el viejo truco de las BGs de grupo y fui metiendo a gente de mi hermandad allí. La ciudad me ha encantado. Me da la sensación de ser más una ciudad, con sus calles más modestas, su tienda de juguetes, pastelería... Y eso que aun no la he visitado entera, me falta pasarme por la zona de las cloacas a ver qué hay. Por supuesto, y como casi todo el mundo, me hice rapidamente con la montura de Oso acorazado, que por cierto me recuerda a mi druida, que por el momento tengo aparcado en favor del paladín.

Ahora dudo en qué zona seguir questeando. Colinas Pardas parece tener un paisaje parecido a Fiordo, pero creo que la evolución lógica es hacia Cementerio de Dragones, donde ya hice una quest muy divertida de salvar a campesinos a bordo de una montura voladora. Hablando de ello, los nuevos tipos de misiones en lo que te cambia la interfaz y tienes que disparar arpones, pilotar una voladora y demás me parecen muy originales.

Sobre el Caballero de la Muerte, como todo hijo de vecino me creé uno, de raza enana que no tenía aun ningún personaje enano. La historia y el trasfondo de las misiones está logradísimo, aunque no jugué mucho más con él, lo dejé a 56 y con la montura. Lo iré subiendo poco a poco con talentos de Sangre, que dicen que para DPS en PVE es lo que más pega.

Podría estar escribiendo mucho más acerca de la expansión, pero me tiraría párrafos y párrafos, lo mejor es que la disfrutemos desde el principio, sin prisas, paladeando todas estas cosas que Blizzard nos ha regalado en esta magnífica expansión.

viernes, 14 de noviembre de 2008

Rasganorte: Día 1

Parecía que nunca llegaría, pero por fin, se abrieron las puertas de la expansión.
Mi primera parada fue en Tundra Boreal, me fui a los instructores de profesión consiguiendo un par de logros, me di una vuelta por los alrededores y decidí cambiar de zona y dirigirme a Fiordo Aquilonal.

Si los nuevos barcos ya son impresionantes, el trayecto desde que entras en Rasganorte hasta que bajas es brutal.
Nada más llegar una sensación que hacía mucho que no sentía. No sabía que hacer, cogía quests y por primera vez en mucho tiempo no sabía ni por donde era ni a quién había que matar. Tengo instalado el questhelper pero va a medias así que no ayuda mucho. De todas formas me gusta la sensación de no saber nada y volver a experimentar el leveo desde cero.
El paisaje de Fiordo es precioso y las primeras quests no son difíciles, lo peor es tener que competir con los demás por matar un bicho o por una planta.
Antes de lo previsto cambié mi primera pieza de equipo, me cayó una maza verde que superaba la mía azul.
A lo largo de la tarde seguí questeando y maravillándome con el ambiente y por la noche llegó la hora de las mazmorras.

Empezamos con Utgarde. Es muy sencilla, íbamos los 5 de la hermandad y el tanke iba a saco, sin marcar prácticamente, sin CCs... pero los pulls caían rápido. Los bosses son fáciles, más si se sigue la guía que puse en el post anterior.
En todos los jefes cayeron placas o malla de healer y empecé a cambiar mis primeros morados de Kara y ZA por azules.

Luego nos dirigimos al Nexo. Los pulls fáciles también, el segundo y el tercer boss son super sencillos, el primero es un poco más estresante, sobre todo para mi que soy healer porque no estás quieto casi ningún momento y es difícil curar.
Al último boss no llegamos porque se cayó el tanke y eran las de la mañana, así que lo dejamos.
Volvieron a caer piezas de malla de healer y seguí cambiando equipo.

Hoy he subido a 71, he ido a aprender nuevas habilidades y ahora a seguir questeando.
Muy buenas impresiones me estoy llevando por ahora, espero que sigan así

jueves, 13 de noviembre de 2008

Llegó el día

Siento haber estado tanto tiempo sin escribir. Los últimos días los he pasado raideando por las noches y poco más.
Y esque estaba esperando la expansión como agua de Mayo, supongo que como todos.

La tentación de comprarla anoche a las 12 era bastante grande, había una tienda cerca de donde yo vivo que abría especialmente, pero como a las 12 estábamos a mitad de raid y la pereza era grande, decidí ser paciente.
Esta mañana volviendo de clase me la he comprado por fin.
No entiendo tanta fiebre con las reservas (a menos que se quiera una edición de coleccionista), ya que había decenas de juegos en los estantes, dudo que se agoten.

En cuanto acabe este post voy a comenzar la instalación y pensaré qué es lo que voy a hacer primero, se me ocurren algunas cosas:

-Entregar las diarias que hice ayer, así además de honor me darán experiencia.
-Coger barco en Ventormenta y irme a Tundra, aunque luego iré a Fiordo Anquilonal para empezar a questear de nuevo, ¡qué ganas!
-Hacer alguna de las dos primeras mazmorras que hay. Me han recomendado un pedazo de blog de theorycrafting en castellano que tiene las guías para las primeras mazmorras. Por cierto el blog está genial: Garfios para todos.
-Crearme mi Caballero de la Muerte. Ya tengo el nombre reservado y todo. De todas formas tampoco espero dedicarle mucho tiempo por ahora, mi prioridad es el paladín.

Y no se me ocurren ahora mismo más cosas, ¡me voy corriendo a empezar la instalación!

jueves, 6 de noviembre de 2008

Hierbas




Llevo bastante tiempo jugando con la mente más centrada en la expansión que en otra cosa. Supongo que a muchos nos pasará igual.
Mi primera decisión fue subir al paladín. Lo llevé a 70 como retri y luego lo cambié a healer, y por cierto, no se me está dando nada mal curar, de hecho estoy dudando mucho sobre qué personaje voy a levelear primero en la expansión.
La segunda fue subirme la nueva profesión con el paladín. Farmeé plantas como un descosido con mi druida y al día siguiente del parche ya la tenía a tope. No la tengo a 375 (más bien a 356) pero tengo todas las inscripciones que se consiguen por instructor, y cada día voy aprendiendo glifos menores.

A raíz de esta segunda decisión, hace un par de días me planteé dejar la segunda profesión que tengo con el pala (minería a 280) y subirme herboristería también. El problema está en que ya tengo herboristería con el druida. La razón que me llevó a querer dejar minería y cogerme herbo otra vez fue que si me pongo a subir al paladín primero en Rasganorte, no podría conseguir hierbas para subir inscripción, y puede que me vicie tanto que no quiera subir al druida en un tiempo, por lo que mi skill en inscripción se quedaría totalmente estancada.

Así que lo hice, dejé minería (por segunda vez, que ya la abandoné con mi brujo para subir encantamiento, y por cierto, no veáis lo bien que estoy aprovechando tener inscripción+encantamiento para poder encantar a mis alters a través del brujo). Llevo dos días subiendo la profesión en los ratos que tengo ya que las noches las dedico a raidear con el druida. Anoche subí por fin a 300, y ya sólo me quedan por farmear 75 plantas por Terrallende. Lo peor de todo es que con el paladín no tengo la voladora rápida y se hace bastante cansino.

A causa del brutal acopio de plantas que estoy haciendo, me vino otra duda sobre qué hacer con ellas: ¿venderlas tal cual o molerlas y vender las tintas (en subasta por supuesto)?
Cuando se me llenó la primera bolsa de hierbas decidí molerlas y poner todas las tintas en subasta, unas 80 tintas en total. Al cabo de un día, me devolvieron por correo TODAS, y eso que eran las más baratas en subasta.
Consejo: Sale más rentable vender las plantas xD

lunes, 3 de noviembre de 2008

Divagaciones varias

Los últimos días de la plaga zombie andaba yo un poco quemado ya de tanto no-muerto campando a sus anchas por el mundo. Al principio acogí el evento con bastantes ganas, incluso a los pocos días montamos una gran raid de zobies en Ventormenta que, aunque no llegó a nada importante, fue realmente divertida.
Los últimos dos días de la plaga, como ya comenté, dejaron de hacerme tanta gracia porque no se podía hacer nada en las ciudades y yo, como mucha otra gente, lo necesitaba.

Pero, las cosas cambian, y suele ser bastante típico echar algo de menos cuando ya no lo tienes. Ahora mismo no está ocurriendo nada grande que requiera de la intervención de todos los jugadores, raras veces aparece algún esqueleto élite por las capitales, y hay unas zonas marcadas con calaveras en el mapa donde puedes ir a matar no-muertos para que te suelten Runas necróticas y canjearlas por épicos.
Por cierto, gracias a esto he equipado a mi paladín con unas hombreras y unos guantes mejores que los que llevaba, aunque no sean de placas.

Hablando de mi pala, estos días no se muy bien qué hacer. He pillado algo de equipo ya, sólo me quedan verdes los abalorios, el resto tengo un 60/40 de azules/morados.
No se si puedo curar ya en heroicas o no. La verdad que no lo he intentado y me faltan un par de llaves aun, la de Achindoun y Castillo de la Tempestad.
Esta tarde intentaré convencer a 4 de mi hermandad para que hagan de conejillos de indias y pueda probarme en heroica.

Aun así, no me preocupo mucho, sólo quedan 10 días para la expansión.
Más o menos tengo decidido empezar a levelear al paladín y al druida, aunque éste último en menor medida, aunque quien sabe!

Por último, una pregunta:
¿Alguien (de Tyrande) probó a ir anoche al Arcatraz? Lo intenté con un grupo pero al entrar nos sacaba y nos decía que lo intentáramos más tarde, y había bastante gente a la que le pasaba lo mismo. ¿Colas también para entrar en mazmorras?

jueves, 30 de octubre de 2008

Una de equipooo!

Ayer fue mi primer día real con mi paladín holy. Ya no había que elegir talentos, ni leerse bien los hechizos ni nada, ayer era el día de empezar a mazmorrear y ir mejorando mi actual equipo.

Ya comenté que anteayer me estrené como curandero en el primer boss de ZA, pero iba flanqueado por dos pedazo de healers de la hermandad así que no iba con mucha presión.
Ayer me enfrentaba al reto de curar en mi primera mazmorra yo solo. Empecé preguntando por el chat de hermandad, prefería que mi estreno fuera con gente conocida que no se molestaran por una eventual cagada mía, pero había poca gente y los que estaban conectados estaban ocupados.
Uff, mi primera mazmorra y con grupo pick up, podía ser una fieshta..
Mirando el Atlas Loot me decidí por Bancal (en normal por supuesto). Pillé el portal a la isla y no me fue difícil encontrar grupo. Un grupo curioso eso sí, 3 paladines un mago y un guerrero, bendito CC que le han puesto ahora al pala retri por cierto.

Comentando por el chat de grupo caímos en la cuenta de que los 5 habíamos llegado a 70 en los últimos días y algunos no conocían la mazmorra, y encima teníamos dos tankes, la cosa se ponía mas interesante cada vez...
Empezamos los combates y después de un pequeño follón con las marcas y el orden parecía que la cosa iba bastante bien, hasta que en el último pull antes del primer jefe un paladín se va. Después del desconcierto inicial el líder de grupo metió rápidamente a otro personaje en el grupo, como no, otro paladín, aunque este iba bastante bien equipado y tenía experiencia.

Explicamos el jefe y cae sin problemas. Me cae una capa de healer que me mejora mucho la que llevaba. Las curaciones parece que se me dan bien porque nadie muere y ninguna vida solía bajar peligrosamente.
Llegamos al segundo jefe, explicamos todo pero llega el primer wipe. Uno de los paladines se comió todas las bolas y me fue imposible levantarlo porque a mi también me bajaba la vida.
Rediseñamos la táctica y Vexxallus cae sin problemas esta vez, dándome unos brazales súper chulos. Fuera de la sala entregamos la quest de la mazmorra y volví a ver el gran video donde se muestra la sala de KJ, que gran video.
Seguimos avanzando, sin mucha dificultad aunque con algún wipe tonto porque alguien pasaba cerca de algún pull de los que no se tocan o se cargaban los CCs, pero bueno, nada desesperante.

Nos plantamos delante del tercer jefe, se vuelve a explicar todo pero no me hacen mucho caso y pelean donde no toca, cada uno por su lado, lo que me impide llegar a todas las curas y sufrimos wipe.
Me puse bastante serio en ese momento ya que la factura de mis reparaciones empezaba a agrandarse demasiado. Esta vez si hicieron caso y otro boss a la saca.
Por último nos disponemos a matar a Kael'thas. Este boss, tanto en normal como en heroico no me parece excesivamente difícil si se hace todo al pie de la letra (como casi todos la verdad). En el primer try, nada más salir el primer fénix murió un paladín sin que casi me diera cuenta y wipe.
A la segunda fue la vencida y Kael down. Nada de equipo para mi esta vez pero bueno, mi primera mazmorra yo solo y fue bastante bien.

Luego de cenar tocaba iniciar Karazhan con la hermandad. Había pedido permiso para ir con el healer y me dejaron.
Ya sabemos todos el paseo que es actualmente Kara, así que hicimos sin problemas 7 bosses, incluyendo Nocturno. No tuve excesiva suerte con el loot, las cosas que había mirado no cayeron, pero aun así me llevé guantes y botas de healer, aunque no eran de placas.

Al acabar propuse ir al boss del jinete que aun no lo había hecho. Éramos todos de la hermandad excepto el tanke, que era un paladín retri (overs... xD ) Ningún problema en los 5 trys y me llevé dos anillos (el de dps caster y el de healer) y una escoba voladora. Antes de irse, el tanke me felicitó por las curas!

En resumen, me encanta curar. No se qué tiene pero me ha gustado mucho. El talento 51 de la rama holy me parece súper útil y me permite ir más tranquilo en mazmorras pequeñas, y en raid de 10 ayuda mucho. Además me llevé 6 piezas nuevas de equipo (4 de ellas épicas).
No se si tendré que empezar a pensar en un nuevo título para el blog...

miércoles, 29 de octubre de 2008

Ding ding!

Ayer por la tarde mi paladín llegó por fin a nivel 70.

Hace un par de meses ni me planteaba retomar el personaje, es más, en mi mente rondaba la idea de borrarlo. Peeeeero... la idea de hacerme un healer siempre ha estado ahí, así que me alegro de no haberlo borrado en su momento.
Como ya he contado en anteriores posts lo he subido en retri, quería llegar a 70 lo antes posible porque este personaje lo tengo enfocado totalmente hacia la expansión. No he hecho ninguna mazmorra, ni me he preocupado por las reputaciones de la Burning ni nada, sólo quería tenerlo preparado para el día 13.

Aun así, desde que entré en Terrallende he ido haciendo acopio, poco a poco, de objetos de healer (o de dps caster que ahora es un lío). Intentaba buscar objetos de placas pero salían bastante pocos así que no le he hecho ascos ni a la tela.
Nada más llegar a 70, y después de pasar por Sombraluna para comprarme la montura voladora, me dirigí a Ventormenta y me cambié los talentos a holy.
Dudaba bastante sobre qué talentos elegir, había gente que me decía que el talento 51 de la rama holy es una basura y otros me decían lo contrario, y como yo soy muy amigo de cotillear las builds de los demás me pasé por esta genial página:
TalentChic
En ella se recogen todas las builds de los personajes de nivel 70 del WoW (o eso creo) y se ordenan de mayor a menor popularidad. Me fui a la sección de paladín holy y vi que las más usada era de mi agrado así que la copié sin miramientos. Esta build, una 51/5/5 incluye el último talento de holy y un par de talentos de protección y retri que están muy bien.

El problema ahora es probarla, el equipo que tengo es bastante flojo, aunque tengo varios azules de nivel alto que compré en subasta. Anoche había raid a ZA en mi hermandad y faltaba un healer así que avisando lo mal que iba pregunté si en vez de tankear podía ir con el pala y la respuesta fue afirmativa, así que me lancé al lío.
Y vaya lío, tenía que familiarizarme con el Healbot a marchas forzadas y recolocar todos los hechizos nuevos en las barras de forma eficiente. Estaba bastante nervioso, aunque los otros dos healers de la raid iban bastante bien y podían cubrir mi falta de experiencia y de equipo. Llegamos a Nalorakk y después de un par de trys en los que moría el OT al final cayó. Para el siguiente boss me cambié al tanke porque entraba otro healer de la hermandad y el OT se tenía que ir. Por cierto el segundo boss, el de los pájaros, no cayó.

Creo que para ser mi primera experiencia como healer no fue nada mal, y esta noche ya he propuesto que viendo el regalo que es ahora Karazhan si puedo ir con mi pala, y no creo que haya problemas. Además estoy viendo el equipo de pala holy que sueltan en Kara y prácticamente en cada boss me puede caer algo, así que ¡a ver si tengo suerte esta noche!

lunes, 27 de octubre de 2008

Zombie Manía




Se ha hablado mucho del evento pre-expansión en muchos blogs y páginas dedicadas al WoW.
Fue gracias a ellas en donde me enteré de la existencia del evento y fui a descubrirlo por mi mismo.

La verdad es que está muy currado, como se ha ido de menos a más con la plaga zombie. Al principio costaba ver a alguien transformado, y tu querías transformarte también.
El primer día, la ciudad de Shattrath estaba llena de jugadores dentro de los gases verdes que escupen los zombies para que les infectaran. Y era gracioso, un estímulo necesario al juego en este mes previo a la expansión que está resultando bastante extraño.

Los días iban pasando y la enfermedad que te convierte en zombie va reduciendo su tiempo de acción hasta llegar el día de ayer a durar un minuto. Aun no me he metido hoy pero no creo que haya llegado a ser instantánea.
En mi hermandad montamos hace unos días una raid zombie en Ventormenta, nuestro objetivo principal era divertirnos un rato y matar y convertir a cuanta más gente posible. Llegamos a juntar a casi 40 personas en la raid, la pena fue que al ser bastantes de fuera de la hermandad iban a su bola y poco a poco la cosa fue degenerando y cada uno hacía lo que le daba la gana, así que no triunfó mucho. Una pena que la gente no se implicara más. De todas formas, hace unos días ser zombie era algo arriesgado.
Ahora mismo, entrar en una de las capitales es asistir a un festín de cadáveres, zombies, NPCs muertos, follón en el chat de comercio con discusiones de gente a favor y en contra del evento. En resumen, un auténtico caos.

Entiendo las quejas de la gente, anoche me pasé por Ventormenta recién subido a nivel 68 con mi paladín y aquello era intransitable, lleno de zombies a los que esquivar. Al menos tengo burbuja y me puedo quitar la enfermedad.
Sólo piso Ventormenta cuando llego a nivel par, aprovecho para aprender habilidades, subastar lo que he ido consiguiendo y meter en el banco algunas cosas. Ayer me fue imposible poner nada a subastar, los tres subastadores estaban muertos y en la sala había muchos zombies así que irremediablemente acabé convertido.
Tampoco me molestó mucho porque tiré de piedra a Shattrath y fui a Darnassus donde la cosa estaba más tranquila, pero aun así entiendo a la gente que se queja porque necesita estar más tiempo que yo en alguna capital y ahora mismo es difícil hacer algo.
A pesar de todo ello, y de que cada vez me agobia más no poder pasear tranquilamente por las ciudades, me parece algo muy positivo por parte de Blizzard el crear eventos de este tipo, y me muero de ganas por ver como va avanzando el tema...

......Cerebrossss......

Foto sacada de Trastos de Guerra

jueves, 23 de octubre de 2008

Karanerf

Había leído mucho acerca del nerf a las raids. Hermandades limpiando Templo Oscuro como si nada, tirando jefes de Meseta de la Fuente del Sol que antes parecían imposibles etc..
Pero hasta que no lo ves con tus propios ojos no te lo crees.

En mi hermandad los objetivos no son tan altos y ayer decidimos volver a Karazhan a equipar a algunas personas y a ver si invocábamos a Nocturno por primera vez.
Éramos los 10 de la hermandad, cosa rara la verdad. Comenzamos con los pulls y caen de forma fulminante, incluso alguno que otro se coló en mitad de un pull pero caían como moscas y eso que de CC sólo teníamos unas cadenas.
Attumen cayó sin problemas, como siempre, se notó que era más fácil pero tampoco nada exagerado.

Subimos a por Moroes, se planteaba complicado teniendo sólo unas cadenas pero aun así no hubo problema alguno, los adds no tardaban en morir y boss muerto en tiempo récord. Por cierto, tiró el abalorio que llevaba buscando, que junto con el otro abalorio que llevo hacen una combinación bastante buena.

Seguimos subiendo hacia Maiden. En ella si que notamos bastante más el nerf, parecemos una apisonadora y eso que vamos bien equipados pero sin pasarnos, equipo de Kara, ZA y chapas, no más.

En Opera más de lo mismo, al lobo feroz sólo le da tiempo de hacer dos Caperucitas. Esto ya empieza a dejar de ser algo serio y se nota por el chat de voz/hermandad. La gente ya tomándoselo a cachondeo, que si parecía Minas de la Muerte heroica y cosas así.

Donde más noté el nerf fue en Curator. Al robotito sólo le dio tiempo a hacer un evocation, cuando lo terminó estaba al 10% de vida y lo fulminamos en el acto.
Bajamos a por Nocturno y a pesar de la euforia decidimos tomarlo con precaución. Nocturno tiene tela y no queríamos morir.
Tela lo que se dice tela tendría antes, porque ayer fue un paseo también.
Decidimos dejarlo ahí y acabarla otro día.

Después de ese festival de chapas cambié la mía que era verde por una bastante maja (que ahora mismo no encuentro en Wowhead) así que la noche fue bien en cuanto a equipo: abalorio, capa y pechera para gatito.

Fue la noche que más bosses tiramos, no me extraña, es algo sin mérito ahora mismo. Si en la hermandad fuéramos 25 jugadores de 70 conectados por la noche, pasaríamos directamente a las raids mayores, pero por el momento no es así.
Sobre el nerfeo... pues no lo veo mal, ya que para las escasas 3 semanas que quedan antes de la llegada del frío, no está mal que las hermandades a las que les gusta raidear puedan avanzar y ver más contenido, pero... le han quitado la gracia a muchas de ellas.
Me quedo con una sensación agridulce..

miércoles, 22 de octubre de 2008

Matando trolls

Parece que por fin retomamos las raids por la noche en la hermandad.
El lunes hicimos acto de presencia por primera vez en Zul'Aman. Tenía muchas ganas de verla porque con mi brujo y en otra hermandad pasé de Karazhan a las de 25, por lo que ZA era totalmente desconocida para mi.
A la hora de comienzo no éramos muchos, si no recuerdo mal éramos 5 de la hermandad puede que 6. Nos faltaba otro tanke y 2 healers (aunque luego descubrimos que hubiéramos necesitado 3 healers ya que venía un chamán y pensábamos que era healer cuando no lo era). Me parecía totalmente imposible encontrar tantos healers y un tanke. Otros días lo hemos intentado para ir a Kara y nos hemos quedado con las ganas.
Pero esta vez no, poco a poco iba uniéndose gente a la raid y al final llegamos a las 10 personas.
Tuvimos la inmensa suerte de que el otro tanke que se nos unió tenía mucha experiencia en la raid y no quería nada de equipo, sólo vino para ayudarnos. No me importó en absoluto cederle el puesto de MT y nos llevó como la seda durante el rato que duró todo.

Una vez dentro nos encontramos con Harrison Jones (buen guiño a Harrison Ford/Indiana Jones) y fuimos a tocar el gong que hay para que inicie la raid. Nos costó lo nuestro que se abriera la puerta pero al final y por suerte lo hizo. El paisaje es parecido al de Zul'Gurub, ambiente selvático y lleno de trols, me gustó bastante y eso que es también parecido a la zona de Tuercespina, que la tengo totalmente aborrecida.
El otro tanke, de nombre Ninpadora, iba explicando por el chat de voz todos y cada uno de los pulls y la cosa parecía fácil y todo.

Al primer boss al que nos dirigimos fue a Nalorakk. Los pulls previos eran fáciles, contábamos con ovejas y trampas así que no suponían peligro.
Debido a los nuevos talentos que he cogido en la rama feral y a un glifo que me he puesto, ahora con las habilidades de Magullar y Destrozar en modo enrage pego a más de un objetivo, por lo que me cargué alguna que otra oveja hasta que me di cuenta de que era yo. Me quité el glifo de Magullar y tuve más cuidado con Destrozar cuando me pongo en enrage.
En pocos minutos nos plantamos delante del boss. Ninpa explicó la estrategia un par de veces y... al turróooon!!
Cada componente de la raid siguió lo que tenía que hacer a rajatabla y el boss cayó a la primera. ¡Menudo estreno en ZA para Moonlight! No se si al final han nerfeado la raid o no, pero no pareció muy complicado si cada uno hace lo que tiene que hacer.

El segundo boss al que nos llevó el MT fue a Akil'zon. Para llegar a él nos subimos en las monturas (casi todos iban con la escoba) y pasamos por delante de un montón de trolls que obviamente comenzaron a seguirnos hasta que al final nos mataron en una zona apartada donde resucitamos y seguimos con los pulls hasta el boss.
Esta vez hubo un wipe, el primero de la noche si no contamos el anterior que fue a drede, debido a que había gente que no entendió bien la estrategia y no nos juntábamos todos cuando castea la tormenta. Una vez corregido eso murió sin excesivas complicaciones tampoco.

Después nos dirigimos a Jan'alai. El camino para llegar a él nos costó un poco más y hizo que llegaran los siguientes wipes de la noche. Esto hizo que empezáramos algo tarde el combate y sólo nos dio tiempo a hacer un try, en el que hubo wipe.

No salieron objetos para druida feral pero eso era lo de menos. El volver a raidear y encima en Zul'Aman, a la que tantas ganas le tenía está por encima del equipo.
Anoche volvieron y tiraron otro boss, pero yo no pude asistir.
Esta noche y mañana vamos a hacer Karazhan otra vez para equipar a algunos miembros que han subido a 70 hace poco y luego retomaremos ZA, que le tengo ganas y quiero matar a Zul'jin antes de la expansión.

lunes, 20 de octubre de 2008

Pala Fever

Lo tengo más o menos decidido ya. Hasta la llegada de la expansión, y menos por las noches para raidear, voy a llevar a mi paladín todo el tiempo posible.

Y esque como todos sabréis ya, después del parche 3.0.2 el paladín retri es brutal. Cierto es que ya hay anunciados nerfs debido a que en PVP era casi imposible matarlos y ellos mataban de dos golpes, pero aun así creo que van a quedar bastante bien aun.

Retomé mi paladín una semana antes del parche, sin saber si iba a estar over o no. Quería hacerme un healer y com ya tenía al paladín a mitad de camino decidí darle una segunda oportunidad.

El día antes del parche, estaba questeando por Un'Goro, matando muy lento. Hasta las plantas esas que no atacan me costaba tiempo acabar con ellas. No es que mi vida corriera peligro pero era una acción de paciencia.
El día del parche, después de pasarme un par de horas subiendo inscripción, lo volví a llevar a Un'Goro y aluciné con los cambios.
Ya he contado en algún post anterior la facilidad de matar ahora con los retri, pero si no habéis probado uno no os hacéis a la idea.

Encima las cosas se vuelven más brutas aun si hay que matar no-muertos y demonios.
Me adentré en las Tierras de la Peste del Oeste y aquello fue una barbarie no apta para menores. Por si alguien no lo sabe, los paladines tenemos varias habilidades especiales que sólo sirven contra no-muertos y demonios.
Si a ellas les juntamos las normales, la lucha contra este tipo de seres no tiene color.
La sensación de cogerte a 4 ó 5 mobs de un par de niveles más que tu, y acabar con ellos en cuestión de segundos con la vida y el maná por encima de la mitad no tiene precio. Acabar con elites de dos o tres niveles más sin apenas despeinarte también.
Esta tarde llegaré a 58 y me pasaré por Península de Fuego para seguir con mi particular matanza.

Como ya he dicho, mi intención es pasarme a la rama holy a nivel alto, aunque con la expansión tan cerca, no se si pasarme al 70 o un poco después la verdad.
Y espero no viciarme demasiado a los retri, que sino va a curar quien yo me se :)

viernes, 17 de octubre de 2008

¡¡¡Leeeeroooyyy.....

Después de pasar un par de horitas por Tierras de la Peste del Oeste con mi paladín, matando no muertos a ritmo brutal, hemos decidido ir a por el logro de Leroy Jenkins.
Es un logro bastante sencillo de conseguir y el poder añadir a tu nombre el título de Jenkins no tiene precio.
El logro en sí consiste en ir a Cumbre de Rocanegra, entrar a una sala y matar 50 dragones en menos de 15 segundos.
Después de un par de trys donde nos quedábamos con cuarenta y pico muertes, al final lo hemos conseguido:



¡Queda chulísimo!

PD: Por si alguien no sabe la fama del tal Leroy Jenkins (que los hay) os dejo el video:

Eventos inesperados

Anoche se preveía otra más sin poder hacer raid. Con el nuevo parche, algunos de los healers y tankes que tenemos han cambiado sus talentos y ahora son DPSs hasta la expansión por lo menos, por lo que a la hora de montar raid éramos 4, un tanke y 3 DPS.
Antes de perder una hora buscando y suplicando a gente para llegar a 10, decidimos darlo por terminado sin haber empezado siquiera.

Me metí con mi paladín y seguí leveleando. Se venía diciendo que los paladines en este parche estaban over. Yo que tampoco se mucho de eso no me lo creía y pensaba que serían exageraciones de la gente.
Nada más lejos de la realidad, el paladín ha mejorado muchísimo y las exageraciones no lo son tanto.
Antes del parche, matar a un mob de dos niveles más que yo me costaba lo suyo. Mi vida no corría peligro pero lo mataba muy lento, y enfrentarse a uno de 3 niveles más que yo requería de paciencia.
Con el nuevo parche, los mobs caen en cuestión de 3 segundos, y mi vida y mi maná no bajan. Antes me arruinaba comprando agua varias veces al día, ¡ayer en todo el día no compré ni una!
Además, ahora me puedo enfrentar a 3 mobs de varios niveles mayores que yo sin ningún problema y con rapidez. Incluso hice una misión por Un'Goro y maté a un mob que me sacaba 6 niveles, al final de ese combate el maná lo tenía al 90% y la vida al 80 (aunque me curé un par de veces).
En fin, ¡paladines over!

Después de un ratillo con el pala, sugerí por el chat de hermandad hacer algo, y se me ocurrieron dos cosas:
-Ir a por el logro de Leroy Jenkins.
-Ir a matar a Onyxia.

Como no sabíamos muy bien cómo llegar a la zona de los dragones que hay que matar para lo de Leroy, decidimos ir a por Onyxia.
Ni aun así la gente se apuntaba, éramos 5. De todas formas, partimos rumbo a Marjal Revolcafango para intentarlo.

Una vez entrado a la raid, el camino hasta la dragona es muy sencillo, apenas 3 ó 4 dragones.
Por cierto, de los 5 que éramos no había ningún healer. Había un sacerdote pero era sombras.
Empezamos el combate, la primera fase bien, la vida bajándole y la mía como MT a tope. El problema vino cuando se puso a volar, y con los adds, poco a poco empezaron a caer los demás y wipe.
Viendo que iba a ser casi imposible, volvemos a preguntar por el chat de hermandad y conseguimos 4 más, pero seguimos sin healer puro.
Una vez llegan, empezamos el segundo intento. La cosa va bien pero de repente aparecen como 30 ó 40 adds y empezamos a palmar.
Decidimos un intento más, ya que en el primer try esos adds no aparecieron y si no salían caía fijo.
Hubo suerte, no salieron adds y al final....



¡Onyxia down y nuevo logro!
Desde hacía muchísimo tiempo que la quería matar, pero la larga cadena de quests para poder entrar me tiraba para atrás. También se que a nivel 70 y con buen equipo no es algo que tenga mucho mérito, pero la ilusión no me la quita nadie.

Mi próximo reto es hacer el logro de Leroy Jenkins, si alguien sabe cómo hacerlo agradecería un comentario ;)

jueves, 16 de octubre de 2008

Locura

Como un dia de locos es como se podría definir al día de ayer.
Nada más entrar con mi paladín en Ventormenta, multitud de gente por todos lados, sobre todo en la plaza de la subasta y en la zona de inscripción. De la gente que había cuando pasaba por esas zonas el juego me iba más lento.

Lo primero que hice fue pasarme por el banco, recoger todas las hierbas que había recogido los últimos días y visitar al instructor de inscripción. La sala estaba abarrotada de gente, costaba ver al instructor. Siguiendo la fantástica guía de El's Inscription seguí todos los pasos poco a poco.
Pasé más tiempo del que esperaba subiéndola, sobre todo porque de la gente que había, al intentar comprar pergaminos en el vendedor me decía que el objeto estaba ocupado y podía pasarse un par de minutos así. Eso sin contar con las repetidas veces en las que de repente aparecía en la pantalla de selección de personaje y durante un rato me decía que el mundo estaba inactivo (que mal rollo).

Como mi paladín es nivel 50, pedí a un brujo de mi hermandad que me teletransportara al bastión del honor para seguir subiendo la profesión. Al final llegué a 335, sabía que no llegaría al final porque me faltaban algunas hierbas de las de último rango, pero esta semana haré un poco más de farmeo con el druida y la acabaré de subir.

Una vez subida me fui a subasta y empecé a poner los glifos allí. No se cuantos haría, cientos quizá, y se vendían como churros.
Al cabo de una hora, me llegó el dinero de las primeras compras, unos 300 oros, y luego cuando me conecte espero tener mucho más.

El precio de las plantas en subasta sabía que iba a subir, pero no me imaginaba que lo haría de una forma tan absurdamente brutal.
Desde aquí propongo a los inscriptores de Tyrande poner los glifos más caros, para que a esos caraduras que ponían precios astronómicos en subasta lo paguen al menos con los glifos.

Cambiando de tema, de mis 3 personajes sólo jugué con el paladín. Me costó decidirme con los talentos pero creo que acerté y la verdad es que el pala mete bastante más que antes.
Al druida le pondré los talentos hoy, aun estoy bastante indeciso (aunque tiraré por feral claro), al igual que con el brujo, que no se por qué rama tirar. Creo que al brujo lo dejaré para el final, cuando la gente lo haya probado mejor y pueda leer impresiones de más gente con cada una de las ramas.

Anoche no raideamos, dimos la noche libre para que la gente pudiera probar los talentos nuevos y acostumbrarse al nuevo estilo de juego.
Hoy volveremos a la carga, lo que pasa es que dudamos entre seguir con Kara o pasar a Zul'Aman, ya que no las han nerfeado. Yo preferiría probar en ZA a ver que tal, ya os contaré por cual nos decidimos.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Ultimando el equipo




Anoche hicimos nuestra última raid a Karazhan (en teoría). Esta noche como ya he comentado tenemos pensado dar el salto a Zul'Aman.
En la raid de ayer tocaba Curator, Aran y lo que nos diera tiempo. El problema fue que empezamos bastante tarde por lo que la cosa no podría alargarse mucho.

Curator es uno de los bosses más fáciles de tankearse. Los que lo pasan mal son los dps y los healers. Yo simplemente me puse enfrente suyo y comencé a darle collejas sin parar. Lo más emocionante que hacía era tirar de abalorios en cuanto acababa su CD.
Cayó sin ningún problema y tiró el set de guantes de T4 para druida, guerrero y sacerdote. Fui el único que tiré dados (aunque saqué un 98 creo que hubiera ganado de todas formas xD ) así que nuevos guantes para mi: Guanteletes de Malorne. Al tener ya dos piezas del Tier 4, me salta el bonus en el que mis ataques cuerpo a cuerpo tienen más posibilidad de regenerar mi ira y mi energía. Conseguir el bono de 4 piezas lo veo prácticamente imposible, pero quién sabe...

Luego fuimos a por Aran. Se planteó hacerlo normal o con bug, y aunque tenemos el potencial suficiente como para matarlo normal, se decidió usar el bug para asegurar su muerte a la primera. Al abrir la puerta para comenzar con el encuentro, un sacerdote se quedó dentro y murió en el acto, con el consiguiente descojone de los demás.
El boss con el bug no tiene mucho peligro, lo realmente peligroso es no dormirse del aburrimiento durante el combate, que se hace eterno.
Tenía una quest al matar a Aran, la de la cadena de misiones para invocar a Nocturno. Varios de nosotros la teníamos y viendo que era tarde, decidimos ir haciéndolas antes que seguir a por otro jefe.
Fueron un par de misiones sencillas y gracias a ellas subí mi reputación a Reverenciado, así que, anillito nuevo!
La última misión que hicimos nos enviaba al Area 52, donde nos decían que para seguir tendremos que hacer Settek y Arrasadas en heroico, a ver si nos animamos esta semana.

Y poco más ayer, me salí a 10 minutos del cierre del servidor, impaciente por ver en acción hoy los cambios que trae el parche y con ganas de empezar a cargarnos trols esta noche... ¡si es que nos aclaramos con tantas cosas nuevas!

martes, 14 de octubre de 2008

El día Pre

Pre-parche por supuesto. Posiblemente entre hoy y mañana se produzcan más cambios en el sistema de juego desde que comenzó, y eso que lo de mañana no es ni siquiera la expansión.

¿Qué cosas vais a hacer en cuanto os pongáis a jugar mañana? Aquí va una lista de lo que yo haré, sin un orden concreto:

- Aprender inscripción con mi paladín. Estos días he estado recogiendo bastantes hierbas con mi druida y podré subir la habilidad al tope de mi nivel.
- Configurar los nuevos talentos de mis personajes. Aunque la verdad, yo soy muy de mirar en foros builds recomendadas por la gente, porque si tantos jugadores las recomiendan, por algo será. Ya veremos si me paso por algún foro antes de tocar los talentos.
- Intentar montar una raid a Zul'Aman. Anoche no pudimos hacer Karazhan por falta de gente (sobre todo healers), a ver si yendo a un sitio nuevo se apunta más gente.
- Pasarme con algún personaje al cráter donde antes estaba Dalaran, sólo para curiosear.
- Pasearme por el puerto de Ventormenta. Aunque ya lo vi en el PTR, ahora lo podré disfrutar sin lag y con todos mis personajes.
- Hacerme un cambio de look, sobre todo con mi druida, que no dejo de ver a elfos con el mismo pelo que el mío.

Y poca cosa más que se me ocurra por el momento. A lo que más rato supongo que le tendré que dedicar a partir de mañana será el aprender a jugar de nuevo, ya que cambian bastantes cosas, talentos y habilidades nuevas, etc...

El WoW necesitaba un cambio así, un soplo de aire fresco... y cada vez más fresco, como que en un mes tocará volver a escribir un post así hablando de la llegada del frío.
¡Qué ganas!

lunes, 13 de octubre de 2008

El 30%





Es el tema más recurrente en los chats ahora mismo. El parche pre expansión. Si no me equivoco lo tendremos para el Miércoles.

Con este nuevo parche, entre otras muchas e interesantes cosas, los jefes de las raids serán nerfeados un 30%. Este es el pequeño empujón que le faltaba al juego para que los clanes sigan raideando antes de la expansión. Según leo en otros blogs y yo mismo he comprobado, la gente ha perdido un poco el interés en raidear y ya tiene la mente en la expansión. Espero que gracias a este nerf se pueda retomar el raideo.

En mi hermandad hemos pensado en dejar Karazhan y avanzar a Zul Aman. Yo tengo muchas ganas ya que nunca he estado allí. Con mi brujo pasé de Kara a Gruul, Mag y a TK.
El salto de dificultad a ZA será grande, pero quien más y quien menos ya ha conseguido equipo en Kara y gracias a que será más fácil, espero que nos vaya bien en la nueva raid.
Obviamente si no hubiera este nerf y la expansión estuviera algo más lejana, seguiríamos peleando en Karazhan. Tampoco es que llevemos tanto tiempo haciéndola la verdad.
Pero con la expansión dentro de un mes, al menos yo pienso más en ver cosas nuevas y disfrutar, que en seguir todas las noches en Kara peleando por equipo.

Ahora toca empaparse de guías de ZA y darlo todo allí. Espero poder tirar nuevos bosses pronto, aunque para esto habrá que esperar dos días.

Otras cosas que se me han ocurrido para hacer antes de la expansión y gracias a este nerf es entrar en todas las raids que nos quedan por hacer y tirar al menos un pull. Esto incluiría SSC, TK, MH, BT y SP. Os podrá parecer una tontería, pero a mi me gustaría ver todas las raids, y aunque tirar un pull no sea gran cosa (o puede que sí, quien sabe), me hace ilusión.

Ya os iré actualizando sobre estas locuras, ¡espero que de un modo positivo!

jueves, 9 de octubre de 2008

Escasez de healers




No descubro nada nuevo al decir que hay escasez de healers.
En mi hermandad por ejemplo, hay muy pocos, y la noche que falta alguno tenemos que buscar de fuera para nuestras raids. Nunca tenemos problemas para encontrar.
Anoche sin embargo no nos faltaba alguno, sino todos. Así que teníamos que buscar 3 healers para poder empezar la semana en Karazhan.

Nos pusimos a buscar por el canal de comercio y parecía que no éramos los únicos con ese problema. Otras 4 ó 5 hermandades pidiendo healers para Karazhan también. Parecía difícil encontrar uno ¡y nosotros necesitábamos 3!
Después de tres cuartos de hora pidiendo, y al no obtener respuesta de ninguno dimos la raid por finalizada sin haberla empezado siquiera.

O anoche coincidió con que los healers de Tyrande estaban todos fuera o es que realmente hay escasez.
Yo ya me estoy empezando a subir el mío. Al final decidí retomar mi paladín, subir como retry hasta 60 y los últimos 10 niveles cambiarme a holy, aunque viendo la expansión tan cerca no se si seguir con retry hasta 70 y entonces cambiar los talentos.
Por ahora estoy a nivel 43 así que aun me queda tiempo para tomar la decisión, pero tampoco tanto que lo voy subiendo a buen ritmo.

Hablando de paladines, el mío (enfocado a ser healer y PVEero a nivel máximo) lo tengo con ingeniería y minería. No se si cambiarme a inscripción en cuanto salga o seguir con las mías.
Ingeniería para PVE no la veo del todo útil excepto por las gafas, pero esperaba que en la expansión eso pudiera cambiar.
¿Alguien que la haya probado o sepa algo puede decirme algo?

martes, 7 de octubre de 2008

Muertes y caídas

Enorme la raid de anoche a Karazhan, tanto en lo personal (por el loot), como en lo referido a la hermandad en general.

Los objetivos de la noche eran bastante ambiciosos para nosotros: Príncipe y Terestian.

Comenzamos de camino a Príncipe, el ansia del T4 nos superaba.
En el primer intento, me puse de offtank y como MT teníamos un palatank. Haciendo uso del "truco" de que todos los ranged se suban al pilón de la entrada empezamos.
Poco más de 10 segundos después me caigo. No me lo podía creer, todo el día con la conexión perfecta y justo al empezar el boss se me cae. Vuelvo enseguida y veo que la cosa va bien, todos seguimos vivos. La conexión parece que aguanta, así que me pongo a dar leches como un loco. Sin embargo, sin darme tiempo a ponerme segundo en la tabla de agro, el MT muere y primer wipe de la noche.
No era algo inesperado así que no nos desilusionamos, sino todo lo contrario.
Para el segundo intento, decidimos que me ponga yo de MT al tener más vida que el pala, el resto igual.
Me coloco en el sitio, un hunter me redirije a Príncipe y vuelta a empezar. Este try parece más sólido, poco a poco la vida le baja y las nuestras no. El combate parece perfecto, su vida ronda el 15% cuando noto que mi conexión vuelve a darme por saco. Mi druida tarda segundos en hacer lo que le ordeno y a ratos lo veo todo parado. Ya hubo un wipe la semana pasada por el mismo motivo en Curator cuando le quedaba un 5%, así que esperaba que no ocurriera lo mismo.
El tiempo parece que se alarga, yo de los nervios, pero de repente todo se estabiliza, veo que le queda menos del 5% y aunque el OT ha muerto yo sigo full de vida, así que cae.
Primera muerte de Príncipe para la hermandad. El chat escrito y el de voz estallan de emoción.
En el loot veo la pieza de T4 para druida. Me tiene que tocar si o si, no me he llevado nada de Kara y para ser uno de los MT de la hermandad no estoy mejorando mucho mi equipo.
Un sacerdote tira primero y saca un 71, lo veo perdido pero mi tirada es de 73, así que ¡¡Casco nuevo!!

Una vez calmados los ánimos, bajamos a por Terestian. Limpiamos los diablillos que hay a la entrada de su sala, repasamos la táctica y empezamos.
Volvía a ir de MT, y el palatank se quedaba con su diablillo. Todo va bien, sacando mucho agro al resto cuando... mi conexión me vuelve a sacar del juego. Empiezo a cagarme en todo lo cagable mientras intento reconectar, pero me lleva casi dos minutos.
Cuando consigo entrar, veo que sigo a tope de vida y con Terestian pegándome a mi aunque estaba el último en la tabla de agro. Me pongo a pegarle rabioso y en poco más de 30 segundos ya estoy primero en la tabla. Esta vez, y a diferencia de la semana pasada, las cadenas caen rápido, los mini diablillos también y lo matamos.
Primera muerte de Terestian para la hermandad también.
En el loot sale un bastón de druida DPS, y me lo llevo porque era el único feral allí. Por cierto, como mola el bastón puesto, con el pulpo ese ahí arriba moviéndose, lástima que en forma animal no lo pueda ver.

En fin, una noche grande para Moonlight, y para mi también. Mis dos caídas no han afectado a la raid y me he llevado dos pedazo de objetos.
Gran noche.

lunes, 6 de octubre de 2008

Dudas pre-expansión

Con la llegada del parche nuevo la semana que viene, mucha gente está pensando más en la expansión que en el juego actual.

Observando últimamente mi hermandad, cada vez veo que hay conectados más alters que mains. Preguntando el porqué, me responden que a poco más de un mes para la llegada de WOTLK, ven inútil seguir peleando por equipar mejor a sus 70s y prefieren subirse alters para tenerlos bien preparados para la expansión.
Y la verdad es que si lo pienso, no es mala idea.

En mi caso, tengo 3 personajes 70. Un cazador, que no pienso retomar casi seguro. Un brujo, con el que si quiero volver a jugar porque es un personaje que me ha gustado mucho y los cambios que estoy viendo en la expansión me están dejando con la boca abierta. Y por último (pero no menos importante), mi druida. Con él también quiero seguir jugando con asiduidad en un futuro.
Resumiendo, cuando llegue el 13 de Noviembre, voy a tener a 2 personajes para subir.

En cuanto a personajes que tenga a mitad camino, tengo un paladín. En un principio lo empecé subiendo de tanke, pero lo dejé y me hice al druida. Hace un mes le cambié los talentos a Holy, pensando en usarlo como healer, que es el único estilo de juego que me queda por probar. Me atrae bastante curar, y me gustan mucho los paladines holy.
Lo tengo a nivel 37, lo intenté subir pero vi que era bastante difícil así que lo volví a aparcar. Estoy pensando en cambiarle a Retri y cuando llegue a 60 devolverlo a la rama sagrada para empezar a curar.

Ahora mismo estoy echo un lío. No se si seguir jugando todo el tiempo con el druida, para seguir equipándolo, o si darle una oportunidad al paladín y jugar con el druida sólo por las noches para raidear.
No se si, pensando en la expansión, alternar entre 3 personajes para subir será demasiado.
Sobre todo si en vez de 3 son 4...

Obviamente y como la mayoría de la gente, me haré un Caballero de la Muerte.
Mi idea es hacerlo DPS, aunque también había pensado que si su tankeo es muy bruto, pasar mi druida a resto y tankear con el caballero.

En fin, que ahora mismo estoy lleno de dudas sobre qué camino seguir este poco tiempo que nos queda antes de la expansión. Me encantaría tener un paladín healer, pero creo que tener 4 personajes para subir será demasiado.

Y también creo que no soy el único con este "problema", ¿verdad?

jueves, 2 de octubre de 2008

Y más Kara...




En la hermandad seguimos entrando todas las noches a Karazhan.
En el último run llegamos hasta Príncipe, pero no lo tiramos. Hicimos el truco de que todos los ranged se pongan encima de una columna que hay en la entrada al boss, pero después de muchos trys nos fue imposible. Algunos de ellos eran muy buenos, bajándolo del 10%, pero había otros desastrosos, otros en los que yo, (tankeando) teniendo mas del 80% de vida de repente aparezco muerto... no se, tenemos un poco de todo.

No se puede echar la culpa a ningún grupo en concreto, supongo que falta de todo: más dps, mas heal, mejor tankeo, etc... De todas formas, seguimos intentándolo.
Anoche tocaba comenzar de nuevo, y para no romper la rutina, Moroes no soltó el abalorio. Ya he perdido la cuenta de las veces que lo hemos matado y no cae.
En Attumen gané mi primer objeto en Kara con el druida, aunque fueron unos guantes de DPS, así que no me va a servir de mucho.

Para variar, y por suerte, anoche justo antes de entrar en la raid, encontré en subasta el abalorio que llevaba semanas farmeando en Filospada. Todos los días lo buscaba en subasta y nunca estaba. La verdad que estaba regalado, 150 oros en compra directa, así que no lo dudé. No se quien puso el objeto, pero según he leído en foros, se puede vender por mucho más.
De todas formas, ¡no me quejo!

Hoy me pasaré el rato en Alterac, que me quedan por conseguir 9K de honor para el casco, que a este paso, en Kara no me equipo ni yendo de rush cuando sea 80.

miércoles, 1 de octubre de 2008

De historia y hermandades

Hoy el post va a ser un poco diferente a los demás, no voy a hablar sobre mis aventuras estos últimos días, aunque tiene que ver.

Empecé a jugar al WoW antes de que saliera la primera expansión. Me hice un druida en un servidor inglés, Lightbringer creo que se llamaba. Cuando me compré el juego no sabía que iba a salir en castellano a las pocas semanas y aunque controlo bastante bien el inglés, no me motivava mucho jugar con guiris.
Lo retomé al mes de que saliera la expansión, me hice un cazador Draenei, al que le costó más de 6 meses llegar a 70. Hice un parón de 3 meses y luego me creé un brujo, lo hice mucho más motivado por el juego y es con él con el que aprendí a jugar de verdad y con el que hice mis primeras raids, llegando hasta TK.
Y por último, me hice a mi druida, personaje con el que juego la mayoría del tiempo actualmente.

Todo este rollo sobe mi historia en el juego para decir que he pasado por muchas hermandades, algunas buenas, otras malas, algunas pequeñas y otras grandes. He ido aprendiendo de cada una de ellas alguna cosa.
De las pequeñas, lo importante que es hacer piña con los demás, integrarse en el grupo y esas cosas.
En las grandes, todo el tema de organización de hermandades, desde un buen foro, el montar raids, crear rangos útiles... vamos, la gestión de una hermandad que raidea en serio.

Por eso es por lo que junto con otras grandes personas que he ido conociendo a lo largo de este tiempo, decidimos crear nuestra propia hermandad, siendo yo el GM.
Antes de empezar sabíamos que no es algo fácil. Queríamos montar una hermandad con aspiraciones de raidear, y eso requiere conseguir suficiente gente por el camino y que se quedaran hasta 70. No solo eso, no es solo conseguir gente, es conectar con ellos y crear un ambiente agradable en la hermandad.
Como digo no ha sido un camino fácil, cuando la montamos me creé mi druida y me pasaba el día reclutando gente mientras subía de nivel. Eso no es difícil la verdad. Lo chungo es cuando esa gente no aguanta hasta el final, y ves que llegas a 70, pero no hay suficiente gente para montar raids.
Ahí empieza la parte dura, reclutar 70s. El chat de comercio está lleno de macros reclutando jugadores de alto nivel para raidear, y hacerse notar entre tantas y tan suculentas ofertas no es fácil, sobre todo si nuestro objetivo actual es Karazhan.
Poco a poco hemos ido construyendo un grupo sólido de gente, aunque para las raids siempre nos faltan uno o dos huecos por cubrir.

No es sólo eso, también hay qe saber gestionar bien la hermandad, creando oficiales para cada clase para que supervisen, asesoren y ayuden a los nuevos miembros. También es hacer un construir un buen banco, con cosas realmente útiles, tener una buena organización y calendario para las raids, dkps, etc...

La verdad es que la tarea de llevar una hermandad no es nada fácil, algunos de la nuestra se fueron a mitad de camino para intentarlo por su cuenta y no tardaron en volver.
Aun así, a pesar de los buenos y malos momentos, es de las cosas más gratificantes que he hecho en el juego. El hecho de haber juntado a un grupo de gente genial como el que tenemos en Moonlight, pelear todas las noches juntos por seguir avanzando, las risas por el chat verde, las coñas, cosas serias... realmente eso es lo que me motiva a seguir jugando todos los días.

¡Gracias a todos los que habéis hecho posible esto!

lunes, 29 de septiembre de 2008

De Arathis y Alteracs hasta los...

Soy muy reacio a los objetos de PVP para jugar en PVE. Con mi brujo no hice ninguna bg ni arena, y ya lo tengo equipado full epic enteramente de PVE, con cero de temple, cosa de la que (aunque os parezca una tontería), estoy muy orgulloso.
Quizás es una manía mía, pero habiendo un equipo específico para cada tipo de juego, me gusta elegir el correspondiente.

Viendo que en Kara mi suerte para que salga lo que quiero es nula, el sábado decidí romper esa regla y conseguir algún objeto de PVP.
Las hombreras que llevaba para tankear eran de DPS, y viendo que las del T4 las suelta Gruul, la opción era clara. Para las que necesito (estas) tenía que conseguir 20 chapas de Arathi y 11250 puntos de honor. Sabía que el honor sería lo más "fácil" de conseguir, pero esas 20 chapas en Arathi, sabiendo que la Alianza no la suele ganar se me antojaban duras antes de empezar.
Y así fue, de las 20 chapas que conseguí, 17 fueron conseguidas de una en una, o lo que es lo mismo, perdimos 17 veces y ganamos una. Si eso ya de por sí es desesperante, para alguien como yo al que no le gusta el PVP lo es más.
Pero bueno, al final cayeron todas las chapas y me largué corriendo a Alterac a por el honor. Alterac es otra cosa y aquí la Alianza suele ganar, así que aunque algunas batallas fueron de 40 minutos, la desesperación era menor.

Después de casi todo el día metido en campos de batalla, me salí de Alterac en cuanto vi que tenía el honor (desertor!!) justo para las hombreras y las canjeé.
Debo decir que me gustan bastante como quedan equipadas, pero no las veré mucho, me tendré que conformar con seguir viéndole el culo a mi osito.

Ahora estoy pensando si ir a por el casco de PVP o no. El del T4 lo tira el Príncipe en Kara, y creo que antes del miércoles llegaremos (otra cosa es tirarlo, que caiga y que me toque). Para los guantes seguiré esperando a que Curator se digne a soltarlos, y el pantalón que tengo no está nada mal, así que lo mantendré.

Creo que voy a ponerle unas velas a Elune a ver si me cae el casco del Príncipe, que otra ronda de BGs no me apetece nada :-)

viernes, 26 de septiembre de 2008

Regalos cerveciles




¡Que grande el festival de la cerveza!

Entre ayer y hoy me he pillado algunas cosas chulas y que me hacían falta.
Para mi druida me he hecho con el abalorio que da aguante. Me he quitado uno que me daba poder de ataque, así que el cambio es brutal. También he conseguido el de healer por si en un futuro me da por probar la rama de resto (cosa que, antes o después, ocurrirá).

Con el brujo he conseguido dos cosas también. Una chorradilla aunque muy útil: Control remoto de cerveza temible. Mola el que te teletransporte hasta las mismísimas narices del boss, así te ahorras pateos.
A parte de esa curiosidad en otro try me ha salido el abalorio de dps, y al cambiarlo por el que tenía que era de healer, ya tengo al brujo con todo épicos, y todos de PVE por cierto jeje.
Con el brujo me estaba haciendo la baraja de bendiciones, llevaba un par de meses comprándola en subasta buscando gangas. Sólo me falta el As, y ahora que ya no tengo abalorio de healer, creo que cuando junte la baraja entera la venderé en subasta para sacarme una pasta.

Lo dicho, ¡que grande el festival!

jueves, 25 de septiembre de 2008

Oxidado


Parece mentira que estando sólo 5 días de vacaciones me cueste un poco volver a jugar.



Anoche en la raid no es que lo hiciera mal, de hecho puede que nadie se diera cuenta, pero no me acordaba bien de donde tenía las cosas ni usaba todo lo que podía. De todas formas, lo dicho, no fue mal la cosa.
Tocaba primer día de Kara otra vez, y el guión siguió lo preestablecido.
Attumen cayó a la primera y en tiempo récord, lo que no es tampoco ninguna cosa excepcional tratándose del primer boss.

Con Moroes la cosa se pareció a la última raid de antes de irme de viaje, los wipes venían uno tras otro sin aparente explicación.
El problema pasaba cuando al tanke que se queda con Moroes (que en este caso era yo), cuando se le stunea pierde al boss durante unos segundos, y siempre solía caer un healer.
Al final decidimos probar con los dos tankes con Moroes, y entre las cadenas y las trampas, los dps solo tenían que encargarse de un add a la vez, así que salió bien.
Lo malo fue el perder demasiado tiempo ahí, y sobre todo, que no tiró el abalorio que quiero. Llegamos bastante tarde a Maiden, y en la colocación de los dps a su alrededor, pilló a dos, así que otros dos wipes gratuitos. Luego ya hicimos un par de trys, uno bastante bueno y el otro lamentable.
Yo me tuve que salir porque era tarde pero el resto se quedaron y la tiraron, así que hoy toca visita a Opera y Curator como poco, a ver si hay suerte con el loot ¡porque sigo sin pillar nada!

En otro orden de cosas, mi primer artículo para Trastos de Guerra ya ha visto la luz. Es un poco largo pero creo que merece la pena si te gustan los druidas o tienes curiosidad sobre ellos. Pasaros a leerlo!

martes, 23 de septiembre de 2008

Vuelta a la acción

Recién llegado que estoy mi mis mini-vacaciones.
No he tenido contacto con el WoW en este tiempo, así que lo pillo con más ganas para seguir raideando Kara.
La noche antes de irme, empezábamos save, tiramos a Attumen fácil, pero Moroes se nos resistió incomprensiblemente. Me fui con mal sabor de boca porque quería haberlo tirado por si me caía el abalorio, y al no poder con él me quedó un mal sabor de boca. Esta noche me han dicho que están en Aran, a ver si hay más suerte.

Antes de irme también me dió tiempo a copiar mi brujo y mi druida en el PTR y jugar con ellos un ratito. Con el brujo probé la forma de demonio, que me pareció brutal, aunque no la puse en práctica más que en Ventormenta.
Con el druida jugué muy poquito, pero con lo que me quedé muy sorprendido (para bien) fue con el que ahora podremos tomar pociones, piedras de brujo y demás en forma animal, sin pasar por forma humanoide.
Me parece una decisión justa por parte de Blizzard. Siendo tanke, se echa de menos poder tomarse una poti de vida en momentos en los que ves que estás a punto de morir y las curas tardan en llegar.
Me iré poniendo al día poco a poco con los nuevos cambios.

Y por último, acaban de presentar en Trastosdeguerra a los nuevos colaboradores, uno de ellos un servidor jeje.
Espero no defraudar con los articulillos que iré enviando.

Ahora me voy a dormir que no he descansado desde mi llegada.

Saludos de nuevo!

jueves, 18 de septiembre de 2008

Vacaciones

Dentro de un par de horas me voy de viaje y hasta el Martes de la próxima semana no volveré, por lo que no habrá actualizaciones en el blog durante este tiempo.

¡Espero que cuando vuelva sigáis por ahí!

Saludos!!

martes, 16 de septiembre de 2008

Triste noticia

Ayer me enteré de la triste noticia del cierre del blog de conOsinsemilia.
Es una pena, era de las primeras webs que visitaba todos los días nada más conectarme a internet.
De hecho, si este blog existe y sigue en pie ha sido por influencia de Arwin.
Poco más que decir, te deseo mucha suerte allá donde recaigan tus personajes, y espero que, como tu dices, esto no sea un adiós sino un hasta luego.

Un saludo y suerte!

Todo sigue igual

Vuelvo a la carga después de unos días un poco liado.
La cosa sigue más o menos igual, farmeando un rato todos los días por la zona de Ogri'la sin suerte, haciendo alguna heroica y raideando Karazhan por las noches.

Eso sí, por mucho que haga, últimamente no me equipo nada. En las heroicas sólo busco el bastón de invernáculo y no cae y en Karazhan estoy teniendo mala suerte.
Ya os conté que los primeros bosses no me tiraron nada de lo que esperaba, pero tenía bastante confianza en el T4 de Curator.
La mañana previa, empiezo a farmear plantas para hacerme algunos elixires, me compro comida, pergaminos, etc... Lo típico que suelo hacer últimamente. Bueno, pues pocas horas antes de la raid, se me surge un imprevisto que me impide poder conectarme en toda la noche. El cabreo que me llevé fue importante, ya que era de lo mejor que me quedaba por caer en este save de Kara.

Al día siguiente me conecto y pregunto que tiró Curator, y como no... había tirado el T4 para druida!!!
Lo peor de todo ( si esque eso ya no era suficiente) es que en esa raid nos faltaba un healer y metieron a uno de fuera de la hermandad... pues le tocó a él. Ni siquiera alguien de la hermandad salió favorecido.

Hoy tocaba volver a por Aran, los pulls previos han ido súper bien, y justo en la puerta de entrada al boss... se me cae la conexión. Pero además, una caída de las gordas. Cuando vuelvo a entrar, una media hora después, como no habían podido encontrar a otro tanke, habían hecho un try, pero habían muerto. A causa de eso, un healer (de fuera de la hermandad) se ha salido y nos ha dejado sólo con dos. Poco después, la otra persona que llevábamos de fuera de la guild se sale también.
Total, que nos hemos quedado 8, con healer y dps de menos.
Aun así, lo hemos intentado, como desahogo al menos, y lo hemos dejado a menos del 50%.
No se si el gafe soy yo o que, pero la suerte no me está acompañando para nada.

Como consuelo me queda, que a peor no puede ir.

jueves, 11 de septiembre de 2008

Una de reclutes

Como sabréis los lectores de este blog, en Moonlight (mi hermandad) estamos actualmente haciendo nuestra primer raid a Karazhan. Raideamos por las noches, pero nos falta siempre alguien para completar la raid. Estamos necesitados de healers, algún tanke y algún dps, así que estamos abiertos a recutar a nuevos jugadores de Tyrande que quieran unirse a nosotros.
Actualmente necesitamos:

Tankes: Uno de todas las clases, actualmente contamos con 3, pero por si alguno falla querríamos más.

Healers: Buscamos sobre todo druidas, chamanes y paladines. Sacerdotes ya hay varios, pero si hay alguno interesado que no dude en decirlo.

DPS: Aquí ya tenemos algunas clases cerradas, así que por el momento sólo necesitamos: brujos, pícaros, y sacerdotes sombras.

Buscamos jugadores comprometidos con el raideo pero tampoco obsesionados, queremos buena gente, buen ambiente en el juego y ganas de avanzar juntos.
Nuestros horarios son de Domingo a Jueves desde las 21:30h hasta las 00:00h más o menos.

Los interesados dejar un comentario aquí o en nuestro foro:

http://moonlight.forolatin.com/

¡Gracias!

Vuelta a Kara

Después del desafortunado incidente de la semana pasada en el cual se nos estropeó el save para Karazhan, hoy tocaba volver a empezar gracias al reinicio.

Esta vez nos faltaba un healer, pero encontramos un pala holy rápido. Hemos llegado hasta Attumen como una flecha, sin parar, rápidos y eficientes. El boss no ha tenido mucha dificultad y ha caído a la primera sin grandes complicaciones salvo algún desbarajuste con el aggro en la última fase.
El camino a Moroes ha sido más pesado. Nunca lo había hecho como tanke y no me acordaba que había que llamar a las escaleras a tantos pulls. De todas formas eran pulls sencillos así que íbamos bastante bien.
Una vez delante de Moroes, explicamos como va y la cosa sale a pedir de boca. Moroes down al primer intento y nuevo kill para la hermandad.
En el reparto de loot si que ha habido problemas. Ha salido un collar de DPS caster y el paladín holy decía que era mejor que el que tenía y lo quería. El problema venía en que en la raid había DPSs casters que estaban interesados también en ese collar. Después de consultarlo los ofis, le hemos dicho que es un collar de DPS y que la prioridad la tienen ellos, si no lo hubieran querido sería para él. El pala, a su bola tira dados y saca el resultado más alto, y nos exige que le demos el collar, cosa que no hacemos. Antes de tirar había quedado claro que si algún caster tiraba dados, iba antes para él. Obviamente el collar pasó a manos de un caster, y el paladín, indignado se sale de la banda. Automáticamente le pongo un ignore porque no quiero volver a leer a un personajillo así aunque otros intentan hablar con él, pero bueno, la cosa no se arregla.

Total, que con un healer de menos hacemos camino hasta Maiden. Poco antes de llegar metemos a un sacerdote sombras de la hermandad, ya que aunque no teníamos healer, mejor ir con 10 que con 9.

El primer intento a Maiden sale bastante bien, pero morimos todos a falta de un 6%, ese será el mejor intento de la noche. Los siguientes no salen nada bien. Ni incluso cuando un dps se marcha porque era tarde y encontramos a una druida resto que se une rápidamente. No hemos podido con Maiden, no sé que ha pasado, pero salvo el primer try, los demás han sido bastante flojos.

Se hacía tarde por lo que la hemos dejado para mañana, y espero que no se nos resista y sigamos avanzando.

Por cierto, hoy no ha sido mi día. Después de comer hemos ido a Invernáculo heroica y no ha caído el bastón del último boss, en Moroes no ha caído el abalorio, pero sí ha caído Mangosta, justo cuando no iba con mi brujo que es el enchanter.
Otra vez la Ley de Murphy dando por saco jeje.

Mañana será otro día, ¡y espero que sea mucho mejor!

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Avanzando

Hace poco escribí un post titulado "Estancado", donde comentaba lo que me estaba costando empezar a tankear heroicas y pillar equipo. Bueno, pues poco a poco la cosa deja de estar estancada y va avanzando.

Estoy haciendo heroicas todos los días sin muchos problemas. Salvo algunas veces cuando vienen DPS súper equipados y tengo que pedirles que me dejen más tiempo para ganar amenaza, no suelo tener excesivas dificultades. Sotiénaga, Recintos, Cámaras de Vápor y Murallas pueden confirmarlo por si alguien duda.

Además el tema del equipo también sigue mejorando. Anoche, después de la heroica canjeé mis primeras chapas en cambiar el ídolo, ahora tengo este. Hoy he llegado a exaltado con la facción de la isla Quel Danas y me he pillado el collar de tanke, y más tarde, he reunido todos los materiales para hacerme este pedazo de cinturón (muchas gracias Kaamos!!).
Así que en dos días he mejorado bastante. Mi próximo objetivo es el bastón de Invernáculo heroico y el resto de cosas que me mejoran ya están en Karazhan o se compran por chapas.
Eso sí, seguiré farmeando un rato todos los días en Ogri'la hasta que me caiga lo que necesito para el abalorio imposible.

Como curiosidad, esta noche, en Murallas que era la diaria hero, me ha caído el cinturón de tanke que tanto tiempo llevaba buscando, pero no me servía porque tenía el nuevo recién equipado y es mejor. Ley de Murphy en estado puro.
Durante la mazmorra he sufrido bastante lag, de hecho algunos pulls los veía totalmente congelados y no paraba de spammear Lacerar y Destrozar sin saber si surtirían efecto.
Espero que mañana en Karazhan me vaya bien la conexión, que tengo al abalorio de Moroes fichado también.

lunes, 8 de septiembre de 2008

Contrastes

Este ha sido un fin de semana de contrastes, entre cosas buenas y malas.
Empezaré por las buenas.

El sábado la heroica diaria era Salas Sethekk, así que dije: "Esta es la mía." Necesitaba ir a esa mazmorra para invocar conseguir la forma voladora rápida de druida. Para quien no lo sepa, para conseguirla hay que invocar a un cuervo llamado Anzu en la sala de antes del último jefe. Por lo que había leído, durante el combate un druida tiene que ir echando curas en el tiempo a 3 estatuas de pájaros para que ayuden con el combate.
Al ser yo tanke, necesitaba otro druida en el grupo, me era indiferente si era pollo o resto. Al ser la diaria pensé que no tendría problemas al encontrar el grupo, pero no fue así, me costó bastante.
Lo que más me extrañó fue que durante un rato anuncié lo siguiente por el canal de comercio:

"Busco grupo para la diaria heroica, invocamos al boss especial. Soy tanke"

Bueno, pues ni siendo la diaria, ni diciendo que invocaba a un boss especial, ni siquiera diciendo que era tanke me susurraba nadie. La verdad que me desesperé un poco. Al cabo de un rato fui entrando en un par de grupo, pero al no haber otro druida me iba saliendo. Logré montar uno de 4, pero no conseguimos encontrar a un druida resto.
Mi desesperación aumentaba a cada minuto, y me fui a farmear plantas. Diez minutos después me susurran para entrar en grupo para Sethekk, era una druida tanke. Me dijo que más o menos sabían como iba el boss, y pensé que ya que ella tenía más vida que yo, que ella tankeara y en Anzu yo echaría las curas.
Pues así fue, el grupo estaba formado por 4 de la misma hermandad y yo. Eran bastante cracks y la acabamos bastante rápido y sin mucha dificultad. Mi equipo de DPS es bastante flojo, y cayeron un par de objetos que me mejoraban así que los pillé.

Al llegar a Anzu, seguimos la estrategia planeada, yo no paré de echarles curas en el tiempo a las estatuas y los demás cada uno a lo suyo. Fue más fácil de lo que pensábamos y cayó sin dificultad.
¡Ya tenía mi montura! No nos tiró la montura especial, pero en ese momento era lo que menos me importaba.
En resumen, esa noche estuvo bastante bien, montura rápida, 2 objetos de DPS y la diaria hecha.



Ahí acabaron las cosas buenas, las malas aun me tienen un poco mosca.
En la hermandad estábamos muy emocionados por haber tirado a Attumen en nuestra primera raid. Al día siguiente intentamos volver a montar raid. Empezamos a invitar a gente pero a la hora que pensábamos ir sólo éramos 5 personas. El tiempo iba avanzando y se me pasó el tiempo para ir. Dejé el grupo siendo 4 personas, aunque quedaron en esperar a ver si se conectaba más gente.
Al día siguiente, me conecto y me dicen que al final si que pudieron entrar... pero sólo habían podido ir 3 de la hermandad, y uno de ellos aguantó un boss y luego se fue. Así que básicamente fueron 2. O mejor dicho, 2 personas se cargaron el save de la hermandad. Me cabreé bastante, sobre todo porque esas dos personas son oficiales de la hermandad. El chat de ofis echaba chispas, no entendía que porque 2 personas no tenían nada mejor que hacer hubieran fastidiado el save. Lo peor de todo aun estaba por llegar. Un rato después del mal rollo, ¡al abrir la pestaña de hermandad veo que esas dos personas estaban en Karazhan otra vez! Estaban siguiendo la raid donde la dejaron el día anterior. Podrían haber propuesto por el chat de hermandad si alguien se apuntaba o algo, pero no, fueron a su bola.
Otra vez el chat de ofis comenzó a soltar humo, pero me tuve que ir.
Al final volvimos a hablar y quedó más o menos arreglado, pero el mosqueo de no poder volver hasta el miércoles ni yo ni el resto de gente aun me dura.

La otra cosa mala del finde ha sido el farmeo para conseguir la Insignia de Tenacidad. Llevó ya dos días matando todo lo que se mueve por la zona de Ogri'la. Fragmentos de ápices tengo muchos, pero el objeto necesario para hacer el abalorio tiene un drop ridículo y por ahora no ha habido suerte. Miro todos los días en subasta por si hay, pero nada.
Así que voy a seguir farmeando hasta que caiga que me han dicho que junto con el de Moroes, es de las mejores cosas que puedo llevar a este nivel.

Y bueno, después de este rollazo, voy a ver si me conecto y sigo con el dichoso farmeo.

viernes, 5 de septiembre de 2008

Attumen Down!!


Después de la infructuosa visita a Anzu por la tarde, esta noche en mi hermandad nos disponíamos a nuestro primer intento con Karazhan.
Varios de nosotros ya habíamos estado, yo con mi brujo y algunos otros con sus personajes hace algún tiempo, pero nunca la habíamos organizado nosotros. Además, varios no habían estado nunca, así que tuvimos que planificar todo desde cero.
¡Y como cambian las cosas!

Cuando entras a una raid y ya está todo organizado, no valoras todo el trabajo de coordinación que hay detrás. Como GM de mi hermandad, y uno de los tankes principales, tenía bastante responsabilidad sobre mis hombros.
Desde decidir el día y la hora, porque fuera el horario que fuera, a alguien no le venía del todo bien. Bajarse los addons necesarios, colgar en el foro las estrategias para los bosses, estudiárselas, aconsejar a la gente, sobre todo a los nuevos en la raid, etc... En fin, un poco estresante la verdad. El único fallo que vi es el típico, nos propusimos como hora de entrada a las 21:30h, y acabamos entrando a las 22:00. A parte de eso, parece que todo el mundo había hecho los deberes.

De todas formas, fue antes de entrar donde nos encontramos los primeros contratiempos realmente serios. Dos de los tres healers no se podían conectar. En principio no teníamos a más de recambio, pero por suerte a última hora se conectó un sacerdote que fichamos ayer, y encontramos un chamán resto que buscaba grupo para Kara. Desde aquí, si me leéis, muchas gracias a los dos.

Una vez dentro ya, comenzamos más o menos bien, sin muchos problemas con los pulls pero a un ritmo demasiado lento, además, íbamos con un solo healer mientras estábamos buscando a los otros dos. Había demasiado follón y colegueo por el chat de raid como para ir rápido. Pagamos la novatada con el primer wipe de la noche.
En el segundo intento (y por fin con 3 healers a bordo), llegamos hasta Attumen. Una vez repasada la estrategia comenzamos con la batalla, llegando a la última fase, pero con otro wipe.
Aun así, los ánimos no habían caído y decidimos intentarlo otra vez. Tuvimos que empezar desde el principio, pero fuímos mucho más rápidos que las veces anteriores, nos plantamos delante del boss y comenzamos.
Esta vez cayó sin excesivas complicaciones, aun a pesar de la prematura muerte de uno de nuestros dps más potentes.

Al ver que moría Attumen y su montura, la alegría por el chat no se hizo de rogar. Primer boss down para Moonlight, y esperamos que no tarden en caer más.

Con respecto al loot, no hubo suerte. Tocó un collar de dps, pero obviamente viendo que los dps roleaban por él, no tiré dados para mi equipo de gato. De todas formas, el loot era lo que menos me importaba.

Intentaremos tirar a Moroes estos próximos días, os mantendré al corriente :-)

jueves, 4 de septiembre de 2008

Nooooooo!

Menudo cabreo llevo. Hemos empezado Salas Sethekk heroica para hacer la misión de la forma voladora. No íbamos precisamente sobrados, hemos sufrido dos wipes por el camino pero porque aparecían serpientes voladoras y nos trastocaban el pull.

Pero delante de la sala donde se invoca a Anzu, los dos guardias han podido con nosotros. Hemos matado a más guardias por el camino, pero esos dos no nos han dejado seguir.
Así que party deshecha en la mismísima cara de Anzu, no sabéis la rabia que me da eso. Saber que eran un par de pulls más para invocarlo y ahora tener que empezar desde cero me mata.

Espero que esta noche en Karazhan no nos pase lo mismo xD

¡Duda urgente!

Acabo de salir de Sotiénaga heroica y el último boss ha tirado unas botas de cuero para tanke. Lo que pasa es que no se si son mejores que las que ya llevo, las del set uñagrieta pesado. No se si encantando bien y poniéndoles un buen refuerzo de armadura o de aguante, las nuevas me pueden ir mejor. Mañana hacemos el primer try a Karazhan en mi hermandad y quiero llevar lo mejor que pueda.

Os las dejo aquí para que comparéis:

Las que llevo actualmente
Las nuevas

Y ya que estoy pidón de ayuda, si alguien sabe la estrategia para matar a Anzu para la quest final de la forma voladora rápida de druida, agradecería que la compartiera en los comentarios también. Más o menos creo que se como va, pero dudo en una cosa.
Al ser yo el que invoque al boss, ¿tengo que ecargarme también de las HoTs sobre las estatuas esas o se puede encargar cualquier healer? Si tengo que ser yo me pondría de DPS y metería a otro tanke en el grupo.

¡Espero vuestra ayuda!

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Avanzando y con Karazhan en el punto de mira




Poco a poco la cosa avanza. Ya van cayendo las primeras heroicas aunque por el momento no hay suerte con el loot.
Ayer en Murallas andaba yo emocionado en busca del cinturón que tira el último boss. La mazmorra fue bastante bien, un wipe en el segundo boss pero el resto fue como la seda. El tercer boss, que yo pensaba que sería el que nos daría mayores problemas, murió a la primera sin mucha complicación.
Abrimos el cofre y lo primero que veo es que había un cinturón, aunque en cuanto me fijé que era de placas toda la alegría se vino abajo. Del cofre cayeron 3 objetos, ¡y los 3 eran de placas! Lo mejor de todo es que no había ningún paladín, así que se rompió todo y a repartir. Continuando con mi racha de buena suerte saqué la tirada más baja con los dados, aun así me tocó un fragmento. Bueno, 3 chapitas, algo de repu y más experiencia tankeando. Si se hubiera redondeado con el cinturón hubiera sido el elfo más feliz de Terrallende.

En otro orden de cosas, en mi hermandad vamos a hacer un primer try a Karazhan mañana. No vamos precisamente sobrados, pero si conseguimos tirar al primer boss ya seremos felices, y si cae algún otro el viernes invito a todo el mundo a birra en Ventormenta.
Con el tema de nuestra primera raid estamos empezando a hablar de DKPS, conocemos varios métodos pero no nos llegamos a decantar por ninguno, sobre todo porque casi todos hemos trabajado con ellos en otras hermandades pero nunca los hemos gestionado nosotros.

Así que desde aquí pido un poco de ayuda, ¿cómo los organizáis y gestionáis en vuestras hermandades?

martes, 2 de septiembre de 2008

Impaciencia

Me ha salido el tiro por la culata. Motivado por mi impaciencia y cansado sólo por pensar que aun me quedaba toda la semana para llegar a los 5000 oros, canjeé 30 chapas que tenía con mi brujo por 2 vórtices abisales. La intención era venderlos en subasta y poder comprarme hoy la equitación a 300 para empezar con la cadena de quests de la forma voladora rápida. Me acabo de conectar, entusiasmado por la idea de empezar hoy a conseguirla y ¡no se han vendido! Pensaba que estaban más codiciados, y más aun cuando los he puesto los más baratos en la Casa de Subastas, a 285 oros cada uno. La subasta aun no ha terminado y confío en que se vendan, sino, habré malgastado esas 30 chapas y tendré que seguir pasando bastantes horas en la isla y farmeando plantas.

La impaciencia me ha llevado varias veces a tomar decisiones que quizás no eran las más adecuadas. Cuando me estaba haciendo el set de sastrería para mi brujo, empecé tranquilamente, farmeando la ingente cantidad de primigenios en Nagrand y Filospada, sin mucha prisa. Pero siempre me pasa lo mismo, cuando veo que me queda poco, me entran ganas de tenerlo en el momento, y aquella vez pasé de seguir farmeando y comencé a derrochar en subasta.
Cuando estaba farmeando para la épica voladora, con mi brujo también, cuando me quedaba ya poco para llegar, pasé de hacer diarias y me puse a vender como un loco fragmentos y abismos que tenía guardados para futuros encantamientos.

Y esque, como a muchos más supongo, la impaciencia me puede.

PD: Os animo a que participéis todos en el primer Concurso de Haikus organizado por conOsinSemilia, TodoWoW y Trastos de Guerra. 2 accesos a la beta de la expansión nos esperan, ¡yo ya he enviado los míos!
 
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